Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1420MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +109%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1019 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
175W
700 W
PSU Sugerido
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Polaris 20
GK104-355-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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