Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 28.51GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +107%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
612.1 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.50 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-320-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

60W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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