Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1239MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 80.19GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +3%
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 700
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
80.19GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
448
32
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
210W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-270-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.94 bilhão
Transistores
3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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