Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1683MHz vs 1239MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 80.19GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
P102 100 +748%
10.77 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206
29
P102 100 +534%
184
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
320bit
80.19GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
25
512
Unidades de Sombreamento
3200
32
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.94 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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