Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (2440MHz vs 1239MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +1475%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 700
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1720 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
2440 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.94 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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