Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1239MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 470D +240%
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 700
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
926 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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