Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1420MHz vs 1239MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +415%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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