Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1590MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +35%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
960
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
2.108 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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