Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 750 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1590MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +156%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
1111 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU116
GM107-300-A2
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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