Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 182% (2500MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 179.2GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
Arc B570 +463%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 700
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
2500 MHz
888 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
179.2GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
BMG-G21
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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