Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 OEM e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 186.0GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2050MHz vs 1046MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
Arc A380 +49%
4.198 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 760 OEM
200
Arc A380 +162%
524
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 700
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1046 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
211.2GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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