Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1284MHz vs 1046MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +87%
5.259 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 760 OEM
200
Radeon RX 580 2048SP +89%
379
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
1168 MHz
1046 MHz
Relógio Boost
1284 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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