Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 OEM e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1560MHz vs 1046MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 211.2GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
RTX A4000H +581%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 700
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
735 MHz
1046 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

29.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-???-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

170W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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