Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand vs NVIDIA T1000 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand e 8GB de VRAM T1000 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1395MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand +5%
2.634 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2013
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 700
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1065 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1344
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
GK104-325-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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