Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1550MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760 Ti OEM +10%
2.634 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 700
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
900 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG1
-
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

170W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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