Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 760 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 760 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2000MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
Arc A580 +416%
12.29 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 760
1659
Arc A580 +555%
10875
VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 700
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
3072
96
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.77 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
2.378 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
175W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG2-512
GK104-225-A2
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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