Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (1282MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.13GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +875%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 700M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
817 MHz
657 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.13GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GA106
N14E-GL-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.54 bilhão
Transistores
12 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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