Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 204% (2000MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 64.13GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +3147%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 700M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
1500 MHz
657 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
64
768
Unidades de Sombreamento
8192
64
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GB203
N14E-GL-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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