Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1077MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +391%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 700M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
1000 MHz
657 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Ellesmere
N14E-GL-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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