Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (900MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Arc A550M +177%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
Arc A550M +1023%
809
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 700M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
300 MHz
863 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.13GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
DG2-512
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.54 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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