Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1250MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 64.13GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +575%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
Radeon Pro Vega 56 +637%
531
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 700M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
1138 MHz
863 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.13GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Vega 10
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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