Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 765M e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1074MHz vs 863MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +231%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 700M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
926 MHz
863 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Ellesmere
N14E-GE-B-A1
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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