Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 770 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 770 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1201MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770 +35%
3.333 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
nov. 2016
GeForce 700
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Baffin
GK104-425-A2
Variante da GPU
Baffin XT
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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