Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 770M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (1468MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.19GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +391%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 700M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

706 MHz
Relógio Base
1290 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
96.19GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

15.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GP104
N14E-GS-A1
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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