Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1006MHz
TDP mais baixo (30W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 775M Mac Edition +177%
2.142 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 700M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
978 MHz
-
Relógio Boost
1006 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM108
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
N16V-GMR1-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

100W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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