Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +319%
8.986 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 700M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1455 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1344
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD107
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
GN21-X2
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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