Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 231.9GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1695MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
A16 PCIe +4%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 700
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
885 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA107
GK110-300-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
561 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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