Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 111.1GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +844%
4.156 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 700
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
512bit
288.4GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
159W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
R600
GK110-300-B1
Variante da GPU
R600 V8600
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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