Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (3GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 64.00GB/s)
2192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +1444%
4.156 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 700
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
288.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
112
192
TMUs
28
48
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
G80
GK110-300-B1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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