Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 51.20GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +1631%
4.156 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 700
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
96
192
TMUs
48
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
G92
GK110-300-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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