Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1670MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 288.4GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
P102 101 +157%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
1557 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
288.4GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
3200
192
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP102
GK110-300-B1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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