Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 256.3GB/s)
NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1683MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
P104 101 +107%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
1506 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP104
GK110-300-B1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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