Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +736%
4.156 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 700
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
RV670
GK110-300-B1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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