Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580G

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 8GB de VRAM Radeon RX 580G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1330MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
Radeon RX 580G +47%
6.129 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
1257 MHz
902 MHz
Relógio Boost
1330 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.129 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.129 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
383.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Polaris 20
GK110-300-B1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.08 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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