Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 179% (2520MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 288.4GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
TITAN Ada +2135%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
2235 MHz
902 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
144
2304
Unidades de Sombreamento
18432
192
TMUs
576
48
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
800W
600 W
PSU Sugerido
1200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
AD102
GK110-300-B1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.08 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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