Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 92% (1785MHz vs 928MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +192%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

875 MHz
Relógio Base
1740 MHz
928 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
2880
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
5.345 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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