Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (1762MHz vs 928MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780 Ti +97%
5.345 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

875 MHz
Relógio Base
1417 MHz
928 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2880
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
5.345 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA107
GK110-425-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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