Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 780 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 25.60GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 199% (2700MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +99%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 700
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

863 MHz
Relógio Base
800 MHz
902 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
288.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

43.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Phoenix
GK110-300-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.08 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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