Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1531MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (10W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M Mac Edition +212%
2.448 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 700M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1519 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1536
Unidades de Sombreamento
256
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP108
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
N17S-G0-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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