Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (990MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +65%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 700M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
622 MHz
797 MHz
Relógio Boost
990 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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