Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 850A e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 850A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1620MHz vs 936MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +107%
2.488 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 800A
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
1493 MHz
936 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
38.88 GFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.488 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP107
N15P-GT-A1
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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