Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1085MHz vs 1020MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (17W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM +77%
1.389 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM +56%
105
GeForce 930MX
67
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM +200%
33
GeForce 930MX
11
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 800M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
952 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM108
N15P-GX-A1
Variante da GPU
N16S-GMR
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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