Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1085MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 80.19GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 970M +91%
2.657 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
GeForce GTX 970M +98%
208
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM
33
GeForce GTX 970M +63%
54
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 800M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
924 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
N15P-GX-A1
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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