Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM
VS
AMD Radeon E8950
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM
AMD Radeon E8950
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1085MHz vs 1000MHz)
TDP mais baixo (75W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Radeon E8950 +194%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 800M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
735 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Amethyst
N15P-GX-A1
Variante da GPU
E8950
Maxwell
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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