Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon E9173 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9173 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1219MHz vs 1085MHz)
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM +11%
1.389 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 800M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Lexa
N15P-GX-A1
Variante da GPU
E9170
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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