Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 860M e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1755MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +546%
8.986 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce RTX 4050 Mobile +616%
8238
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 800M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
80.19GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD107
N15P-GX-A1
Variante da GPU
GN21-X2
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.87 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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