Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 860M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1350MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +1342%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 800M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
795 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
640
Unidades de Sombreamento
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD104
N15P-GX-A1
Variante da GPU
GN21-X9
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.87 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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