Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1645MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 120.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +159%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 800M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1442 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1344
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
N15E-GT-A2
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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