Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost967MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (120.0GB/s vs 80.00GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M +256%
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 800M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
-
967 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK107
N15E-GT-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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