Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1237MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 120.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +119%
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 800M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1120 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Ellesmere
N15E-GT-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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